Текст

Параметр, отвечающий за настройку текста определенного элемента меню. Вы можете ввести либо обычный текст, либо указать языковой ключ (пример: "menu.multiplayer"). Текст также может быть взят из URL-ссылки, для этого в кавычках перед ссылкой нужно вписать "web:".

"changelog": { "text": "web:http://pastebin.com/raw.php?i=MmSCr6zV", "posX": 2, "posY": 0, "color": -1, "alignment": "left_center" }.

Вместе с тем, Вы можете вставить одно из нижеперечисленных значений в строку текста, чтобы вывести дату, имя игрока и т.д.

  • #date# - Вывод даты.

  • #time# - Вывод текущего времени.

  • #mcversion# - Вывод версии Майнкрафта.

  • #fmlversion# - Вывод версии загрузчика модов Forge.

  • #mcpversion# - Вывод версии Minecraft Coder Pack.

  • #modsloaded# - Вывод числа загруженных модов.

  • #modsactive# - Вывод числа активных модов.

  • #forgeversion# - Вывод версии Forge.

  • #username# - Вывод никнейма игрока.

Точки привязки

Параметр, позволяющий привязать элемент меню к какой-либо точке игрового меню. Существуют стандартные области, подходящие для привязки:

  • "bottom_left" (Снизу слева).

  • "bottom_right" (Снизу справа).

  • "top_left" (Сверху слева).

  • "top_right" (Сверху справа).

  • "button" (Привязать к кнопке).

  • "center" (По центру).

  • "top_center" (Сверху посередине).

  • "left_center" (Слева посередине).

  • "bottom_center" (Снизу посередине).

  • "right_center" (Справа по середине).

Если же ни одна стандартная точка привязки Вам не подходит, то есть возможность создать свою собственную. Для этого используются два параметра:

  • "factorWidth" (Коэффициент ширины).

  • "factorHeight" (Коэффициент длины).

Пример создания и использования собственной точки привязки для элемента меню.

Last updated