Заставка и панорама
Ознакомимся с разделом, который состоит из параметров настройки текста заставки и панорамы в фоне.
Last updated
Ознакомимся с разделом, который состоит из параметров настройки текста заставки и панорамы в фоне.
Last updated
• Текст заставки ("splash-text")
"posX" - Смещение текста относительно оси X.
"posY" - Смещение текста относительно оси Y.
"color" - Цвет текста. Используется цветовая модель RGB, однако код цвета нужно будет конвертировать из шестнадцатеричной системы счисления в десятичную. Например: #9ACD32 = 10145074.
"alignment" - Область на экране окна игры, к которой будет привязан элемент меню. Подробнее о возможных точках привязки в разделе "Точки привязки".
"texts" - Путь до файла, откуда будет взят и выведен текст на экран. Указывается в кавычках ("file:minecraft:texts/splashes.txt ")
• Панорама ("panorama")
"images" - Путь до 5 панорамных изображений. Указывается в кавычках, начиная с корневой папки Minecraft ("minecraft:textures/gui/title/background/panorama_%c.png
"). Подробнее о создании и настройке панорамы в разделе "Настройка панорамы".
"animate" - Включение (true)/выключение (false) анимации панорамы (вращение).
"animationSpeed" - Скорость анимации панорамы. По умолчанию: 1. "blur" - Включение (true)/выключение (false) размытия панорамы.
"gradient" - Включение (true)/выключение (false) вертикального градиента от белого к чёрному.
"position" - Кадр/позиция панорамы, который будет отображаться при условии выключенной анимации.