Эгида
Saudade StudioEightySeven GroupTelegram-канал
  • 📌Эгида — База Знаний Minecraft
  • Модификации
    • 🧱Создание контента
      • 📦CraftTweaker
        • 📦Minecraft 1.12.2
          • Начало работы
          • Комментарии
          • Применение нескольких скриптов
          • Элементы крафтов
          • Команды
          • Графический редактор рецептов
          • Приоритеты и переменные
        • 📦Minecraft 1.16.5
          • Начало работы
          • Комментарии
          • Применение нескольких скриптов
          • Команды
          • Приоритеты
          • Менеджер рецептов
          • Удаление рецептов
          • Рецепты для верстака
          • Рецепты для др. блоков
          • Массивы и циклы
          • Работа с тэгами
          • Армированные мобы
          • Эффекты экипировки
          • Стартовые предметы
        • 📦Minecraft 1.19.2
          • Секвенция
          • Реплейсер
          • Классы
          • ООП
          • Интерфейсы
      • 🔗KubeJS
        • Начало работы
        • Ивенты
        • Ваш первый скрипт
        • Удаление рецепта
        • Форменные рецепты
        • Создание предмета
        • Кастомный тир
        • Использование предмета
        • Взаимодействие с миром
        • Смена названия окна и иконки игры
        • Перевод модификаций
      • 📖Interactio
        • Предмет из жидкости
        • Жидкость из жидкости
        • Создание взрывом
        • Удар молнии
        • Падение наковальни
      • 📈Game Stages
        • ZenStages
        • Gamestage Books
        • Recipe Stages
        • Dimension Stages
        • Item Stages
        • MultiBlock Stages
        • TinkerStages
        • Ore Stage Reborn
      • 🏗️Modular Machinery
        • Начало работы
        • Компоненты для создания
        • Создание конструкции
        • Настройка файла
        • Создание крафта
        • Конфигурация
      • 💿SDM CraftTweaker Plus
        • Ивенты
        • Глобальные функции
        • Модули
      • 📚Patchouli
        • Начало работы
        • Создание книги
        • Содержимое книги
        • Стартовая книга
        • Мультиблочные структуры
      • 👀Revelationary
        • Скрытие контента
        • Наименования объектов
    • 📝Квесты
      • 📗FTB Quests
        • Примечания
        • Начало работы
        • Общие настройки
        • Редактирование файла
        • Таблицы вознаграждений
        • Создание лут-коробки
        • Дизайн квестов
        • Главы и группы
        • Создание и настройка квестов
        • Настройка квестов
        • Зависимости квестов
        • Описания квестов
        • Награды
        • Магазин
        • Особые возможности
      • 📘Better Questing
        • Начало работы
        • Квесты
        • Конструктор квестов
        • Редактор квестов
        • Награды
        • Книга Квестов
        • Лутбоксы
        • Сохранение квестов
    • 🖼️Главное меню
      • 🏔️Custom Main Menu
        • Начало работы
        • Изображения
        • Кнопки
        • Лейблы
        • Заставка и панорама
        • Текст
      • 🌋FancyMenu
        • Начало работы
        • Настройки
          • FM Settings
          • Current Menu
          • Universal Layouts
          • Setup
          • Tools
          • Miscellaneous
          • Кнопки - иконки
          • Дополнительные разделы
        • Создание меню
          • Начало создания
          • Оформление фона
            • Вставка изображения в фон
            • Вставка анимации в фон
            • Вставка слайд-шоу в фон
            • Вставка панорамы в фон
          • Смена названия окна
          • Замена иконки окна
          • Макет кнопки
          • Действия кнопки
          • Вставка изображения
          • Создание и вставка текста в макет
      • 🗻PackMenu
        • Начало работы
        • Первые шаги
        • Кнопки
        • Действия кнопки
        • Языковые ключи
        • Текстуры
        • Файл конфигурации
    • 🏕️Атмосфера
      • 🎵Ambience Music
        • Начало работы
        • Настройка конфигурации
        • Обзор событый/тегов/биомов
        • Добавление музыки
    • 📀Разное
      • 📝Tips
        • Начало работы
        • Название подсказки
        • Изменение содержимого
        • Сохранение файла
      • 🎁Daily Rewards
        • Начало работы
        • Игровые команды
        • Настройка наград
        • Вики по моду
        • Пример оформления
      • 🗨️Simple Discord RPC
        • Начало работы
        • Создание приложения
        • Настройка статусов
        • Добавление иконок
        • Описания и иконки
        • Пример оформления
      • 💡InGameTips
        • Структура файлов
        • Создание подсказок
        • Пример оформления
      • 🌴Passive Skill Tree
        • Предисловие
        • Начало
        • Первый скилл
        • Настройка эффекта скилла
        • Условия
        • Настройки скилла
        • Теги
        • Соединения
  • Статьи
    • 🔁Перевод модификаций
      • Стандартный перевод
      • Перевод с помощью Recaf
        • Дисклеймер
        • Установка JRE/JDK
        • Установка Recaf
        • Изменение модификаций
        • Заключение
      • Переводы в структурах
        • Предисловие
        • Перевод блоках или рамках
        • Перевод в сундуках
    • 🥽DataPack для крафтов
    • 🚧Оптимизация сборки
    • 🌺Работа с шейдерами
  • Разработчики
    • 👥Об авторах
      • Журналисты
      • Наш сайт
      • ВКонтакте
      • Discord
      • YouTube
Powered by GitBook
On this page
  • Layout (Макет)
  • Properties (Дополнительные настройки меню)
  • Edit (Редактор)
  • Element (Элемент)
  1. Модификации
  2. Главное меню
  3. FancyMenu
  4. Настройки

Дополнительные разделы

Last updated 9 months ago

Войдя в режим редактирования (при создании нового макета/редактировании уже созданного), панель FM изменяется и дополняется новыми разделами:

Layout (Макет)

Layout - раздел, содержащий в себе настройки, связанные с самим макетом.

  • New (Новый макет).

  • Open (Открыть сохранённый макет).

  • Save (Сохранить изменённый макет).

  • Save As (Сохранить как).

Properties (Дополнительные настройки меню)

  • Set Background (Выбрать фоновое изображение).

  • Reset Background (Сбросить фоновое изображение).

  • Keep Background Aspect Ratio (Сохранение соотношения сторон фонового изображения) - Вкл/выкл сохранение соотношения сторон фонового изображения.

  • Slide Wide Background (Смещение фонового изображения) - Вкл/выкл анимацию смещения в сторону фонового изображения. Работает только с обычным изображением.

  • Restart Animation On Load (Перезапуск анимации загрузки) - Анимация загрузки меню будет повторяться каждый раз, когда будет выполнен вход в меню.

  • Edit Menu Title (Изменить название меню).

  • Reset Menu Title (Сброс названия меню).

  • Random Mode (Режим рандома) - Вкл/выкл возможность создания макета случайным образом из уже сохранённых ранее макетов.

  • Set Random Group (Установить группу случайного макета) - Сохранить редактируемый макет как группу.

  • Randomize Only First Time (Рандомизировать только один раз) - Рандомное меню будет собрано только при первом входе в меню. При последующих входах (в том же сеансе) меню меняться не будет.

  • Rendering Order (Порядок рендеринга) - Возможность выбрать, что будет прогружаться первым: фон (background) /передний план (foreground).

  • Layout Auto-Scaling (Автомасштабирование макета меню) - Вкл/выкл автомасштабирование макета для разных соотношений сторон.

  • Force GUI Scale (Принудительное масштабирование интерфейса FM) - Вкл/выкл принудительное масштабирование интерфейса панели настройки FM

  • Open/Close Sound (Звук при открытии/закрытии) - Вкл/выкл воспроизведение звука при открытии/закрытии меню.

  • Visibility Requirements [Layout-Wide] (Видимость всего макета) - Настройка отображения макета при разных экранах.

  • Window Size Restrictions (Ограничения размера окна) - Возможность сделать окно игры больше/меньше. При невыполнении созданных условий макет меню не будет запускаться.

  • Reset Window Size Restrictions (Сброс ограничения размера окна) - Установка стандартного значения (0) ограничения размера окна.

  • Required Mods (Необходимые моды) - Ввод необходимых модов.

  • Minecraft Version (Версия Minecraft) - Ввод минимальной/максимальной версии Minecraft.

  • FancyMenu Version (Версия FM) - Ввод минимальной/максимальной версии FM.

Edit (Редактор)

Edit - раздел, управляющий действиями над макетом.

  • Undo (Отмена) - Отменить последнее изменение.

  • Redo (Повтор) - Повторить последнее отменённое действие.

  • Copy (Скопировать) - Скопировать выбранный элемент макета.

  • Paste (Вставить) - Вставить скопированный элемент макета.

Element (Элемент)

Element - раздел, управляющий элементами макета.

New (Новый элемент) - Создать новый элемент макета:

  • Image (Изображение).

  • Web Image (Веб-изображение).

  • Text (Текст).

  • Web Text (Текст по ссылке).

  • Splash Text (Текст заставки) - Добавить элемент, представляющий из себя желтую строку текста, находящуюся рядом с логотипом Minecraft в стандартном меню.

  • Button (Кнопка).

  • Player Entity (Моделька игрока).

  • Animation (Анимация).

  • Slideshow (Слайд-шоу).

  • Shape (Геометрическая форма).

  • Audio (Музыка).

  • Text Input Field (Поле ввода текста).

  • Slider (Кнопка с выбором значения).

Deleted Vanilla Elements (Удалённые элементы стандартного меню) - Вернуть удалённые элементы стандартного меню Minecraft.

🖼️
🌋