Макет кнопки
Last updated
Last updated
Попробуем на своём примере создать кнопку в меню. Для этого в панели управления FM находим раздел "Element", затем кликаем по кнопке "New" и выбираем в списке "Button". Поле с названием мы оставим пустым, так как оно нам не понадобится.
Получаем пустой макет кнопки:
Для того чтобы кнопка оставалась на месте, какое бы разрешение у окна Майнкрафта ни было, мы кликаем по ней ПКМ
, после чего в списке выбираем "Set Orientation". В появившемся списке ищем наиболее подходящую ориентацию. Например, если кнопка должна находиться около нижнего левого угла, то выбираем "bottom-left" ("Нижнее лево").
Теперь добавим нашей кнопке фон. Мы выбрали значок Дискорда, так как кнопка предполагает открытие ссылки на наш Дискорд-сервер.
Кликаем на нашу пустую кнопку ПКМ
, в выпадающем меню выбираем параметр "Button Background".
Параметр "Normal Background" отвечает за фон кнопки в обычном состоянии, параметр "Hover Background" - за фон кнопки при наведении на неё курсора мыши.
Фон может представлять собой статичное изображение либо анимацию. Мы воспользуемся статичными изображениями, однако анимационный фон настроить просто, так как действия такие же, как при создании анимационного фона макета, который мы уже подробно рассмотрели.
Нажимаем кнопку "Choose Image" в параметре "Normal Background", после чего появляется новое окно, в котором мы нажимаем "Choose File". После открывается корневая папка Майнкрафта, в которой мы находим папку resources, а теперь кликаем по нужному нам изображению.
Для параметра "Hover Background" делаем то же самое, однако выбираем уже другое изображение, если такое имеется.
Кликаем "Done", переходим в главное меню. Осталось лишь скорректировать масштаб кнопки и пропорции, после чего внешний вид кнопки будет настроен.