# Файл конфигурации

Чтобы его найти переходим к корневой папке `.minecraft`. Здесь находим папку config, в которой находится нужный нам файл `packmenu.cfg`.

Открыв его, можно заметить, что файл разбит на категории.

## Категории конфигураций

### Информация о Forge

* Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение FORGE.
* X Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси X. Вводится целое число.
* Y Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси Y. Вводится целое число.

### Общие параметры

<div align="left"><figure><img src="/files/eC80nAMSnfjk7xrhVMEk" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Draw Forge Info - Отображение информации и предупреждений о новой доступной версии Forge. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

<div align="left"><figure><img src="/files/VnETLTpKMnSvwM63TGch" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Draw Java Edition - Отображение изображения "Java Edition" в главном меню. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

<div align="left"><figure><img src="/files/0gfl2wVWgWgrPKreKXCs" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Draw Splash - Отображение текста заставки, размещённого справа от логотипа Майнкрафта. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

<div align="left"><figure><img src="/files/Inlyw5eQ6JN6DeYIx9Sg" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Draw Title - Отображение логотипа Майнкрафта в главном меню. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

<figure><img src="/files/YWvHqX3Dta0ZHGQu9kgd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Draw Panorama - Отображение панорамы в фоне главного меню.
* Folder Pack – Загрузка ресурсов из папки resources, находящейся по пути .minecraft\packmenu\resources, или из архива resources.zip (стандартное меню). По умолчанию стоит значение true, означающее, что ресурсы грузятся из папки, а не из архива.
* Panorama Fade In - Отображение эффекта постепенного появления панорамы.
* Panorama Speed - Скорость проигрывания панорамы. По умолчанию стоит значение 1.
* Panorama Variations - Количество вариантов панорам, которые могут быть показаны игроку при запуске главного меню. Вводится целое число от 1 до 10.

## Текст "Java Edition"

* Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение JAVAED.
* X Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси X. Вводится целое число.
* Y Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси Y. Вводится целое число.

<div align="left"><figure><img src="/files/p4JLuaPvcITDWhb2CBiB" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Логотип главного меню

* <mark style="color:blue;">**Anchor Point**</mark> - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение DEFAULT\_LOGO.
* <mark style="color:blue;">**Enable Logo**</mark> - Включение или отключение логотипа. Вводится значение `true` (правда)/`false` (ложь). Height - Высота логотипа. Вводится целое число.
* <mark style="color:blue;">**Texture Height**</mark> - Высота текстуры логотипа. Вводится целое число.
* <mark style="color:blue;">**Texture Path**</mark> - Путь до текстуры логотипа. Расширение файла должно быть .PNG. По умолчанию путь таков: `packmenu:textures/gui/logo.png`
* <mark style="color:blue;">**Texture Width**</mark> - Ширина текстуры логотипа. Вводится целое число.
* <mark style="color:blue;">**Width**</mark> - Ширина логотипа. Вводится целое число.
* <mark style="color:blue;">**X Offset**</mark> - Смещение логотипа по оси X. Вводится целое число. По умолчанию значение `-650`.
* <mark style="color:blue;">**Y Offset**</mark> - Смещение логотипа по оси Y. Вводится целое число. По умолчанию значение `0`.

<div align="left"><figure><img src="/files/L6EEDma6nAnJIllQmZUx" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Настройка слайд-шоу

* <mark style="color:blue;">**Duration**</mark> - Значение времени, которое выделяется на переход между изображениями. Вводится целое число. По умолчанию значение 200.
* <mark style="color:blue;">**Textures**</mark> - Список, состоящий из путей к изображениям, используемых для слайд-шоу.

Картинки должны храниться в отдельной папке по пути: `.minecraft/packmenu/resources/assets/packmenu/textures/gui`. Например, мы наши картинки поместили в папку panda.

* <mark style="color:blue;">**Transition Duration**</mark> - Значение времени, за которое осуществляется переход слайд-шоу. Вводится целое число. По умолчанию значение `200`.

<figure><img src="/files/hhswpcr6kd1N5tP6fY3Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/5ImUzE2QUawpcOgKSVWT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/KyVwU0qMzkmLVUFIV1hq" alt=""><figcaption><p>Таким образом, в файл конфигурации нужно вписывать следующее.</p></figcaption></figure>

## Текст заставки

* <mark style="color:blue;">**Anchor Point**</mark> - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение `SPLASH`.
* <mark style="color:blue;">**Color**</mark> - Цвет текста заставки. Используется десятичная система счисления; сперва необходимо выбрать цвет в системе HEX (шестнадцатеричная система счисления), а затем конвертировать его. Например, `#6A5ACD = 6970061`. По умолчанию значение `-256`.
* <mark style="color:blue;">**Rotation**</mark> - Угол поворота текста заставки. Вводится целое число. По умолчанию значение выставлено -20.
* <mark style="color:blue;">**X Offset**</mark> - Смещение текста заставки по оси X. Вводится целое число. По умолчанию значение `0`.
* <mark style="color:blue;">**Y Offset**</mark> - Смещение текста заставки по оси Y. Вводится целое число. По умолчанию значение `0`.

<div align="left"><figure><img src="/files/OjchbPCOe5MZJD5TpNNf" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/t5fZ72SIQLt6ehik8QT8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Главный логотип Minecraft

* <mark style="color:blue;">**Anchor Point**</mark> - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение `TITLE`.
* <mark style="color:blue;">**X Offset**</mark> - Смещение текста заставки по оси X. Вводится целое число. По умолчанию значение `0`.
* <mark style="color:blue;">**Y Offset**</mark> - Смещение текста заставки по оси Y. Вводится целое число. По умолчанию значение `0`.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.aegis-mine.ru/modifications/glavnoe-menyu/packmenu/fail-konfiguracii.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
