Файл конфигурации

Разберёмся с содержимым основного файла конфигурации и методами работы с ним.

Чтобы его найти переходим к корневой папке .minecraft. Здесь находим папку config, в которой находится нужный нам файл packmenu.cfg.

Открыв его, можно заметить, что файл разбит на категории.

Категории конфигураций

Информация о Forge

  • Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение FORGE.

  • X Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси X. Вводится целое число.

  • Y Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси Y. Вводится целое число.

Общие параметры

  • Draw Forge Info - Отображение информации и предупреждений о новой доступной версии Forge. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

  • Draw Java Edition - Отображение изображения "Java Edition" в главном меню. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

  • Draw Splash - Отображение текста заставки, размещённого справа от логотипа Майнкрафта. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

  • Draw Title - Отображение логотипа Майнкрафта в главном меню. Вводится значение true (правда)/false (ложь).

  • Draw Panorama - Отображение панорамы в фоне главного меню.

  • Folder Pack – Загрузка ресурсов из папки resources, находящейся по пути .minecraft\packmenu\resources, или из архива resources.zip (стандартное меню). По умолчанию стоит значение true, означающее, что ресурсы грузятся из папки, а не из архива.

  • Panorama Fade In - Отображение эффекта постепенного появления панорамы.

  • Panorama Speed - Скорость проигрывания панорамы. По умолчанию стоит значение 1.

  • Panorama Variations - Количество вариантов панорам, которые могут быть показаны игроку при запуске главного меню. Вводится целое число от 1 до 10.

Текст "Java Edition"

  • Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение JAVAED.

  • X Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси X. Вводится целое число.

  • Y Offset - Смещение элемента информации о Forge по оси Y. Вводится целое число.

Логотип главного меню

  • Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение DEFAULT_LOGO.

  • Enable Logo - Включение или отключение логотипа. Вводится значение true (правда)/false (ложь). Height - Высота логотипа. Вводится целое число.

  • Texture Height - Высота текстуры логотипа. Вводится целое число.

  • Texture Path - Путь до текстуры логотипа. Расширение файла должно быть .PNG. По умолчанию путь таков: packmenu:textures/gui/logo.png

  • Texture Width - Ширина текстуры логотипа. Вводится целое число.

  • Width - Ширина логотипа. Вводится целое число.

  • X Offset - Смещение логотипа по оси X. Вводится целое число. По умолчанию значение -650.

  • Y Offset - Смещение логотипа по оси Y. Вводится целое число. По умолчанию значение 0.

Настройка слайд-шоу

  • Duration - Значение времени, которое выделяется на переход между изображениями. Вводится целое число. По умолчанию значение 200.

  • Textures - Список, состоящий из путей к изображениям, используемых для слайд-шоу.

Картинки должны храниться в отдельной папке по пути: .minecraft/packmenu/resources/assets/packmenu/textures/gui. Например, мы наши картинки поместили в папку panda.

  • Transition Duration - Значение времени, за которое осуществляется переход слайд-шоу. Вводится целое число. По умолчанию значение 200.

Таким образом, в файл конфигурации нужно вписывать следующее.

Текст заставки

  • Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение SPLASH.

  • Color - Цвет текста заставки. Используется десятичная система счисления; сперва необходимо выбрать цвет в системе HEX (шестнадцатеричная система счисления), а затем конвертировать его. Например, #6A5ACD = 6970061. По умолчанию значение -256.

  • Rotation - Угол поворота текста заставки. Вводится целое число. По умолчанию значение выставлено -20.

  • X Offset - Смещение текста заставки по оси X. Вводится целое число. По умолчанию значение 0.

  • Y Offset - Смещение текста заставки по оси Y. Вводится целое число. По умолчанию значение 0.

Главный логотип Minecraft

  • Anchor Point - Точка привязки для данного элемента. По умолчанию указано значение TITLE.

  • X Offset - Смещение текста заставки по оси X. Вводится целое число. По умолчанию значение 0.

  • Y Offset - Смещение текста заставки по оси Y. Вводится целое число. По умолчанию значение 0.

Last updated