> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.aegis-mine.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.aegis-mine.ru/modifications/glavnoe-menyu/packmenu/yazykovye-klyuchi.md).

# Языковые ключи

При редактировании кнопки используется параметр "langKey", в который вписывается обозначение для названия кнопки (языковой ключ текста). Процесс настройки происходит в файле en\_us.json, находящемся в папке lang.

Например, мы хотим изменить название оригинальной кнопки "Сетевая игра". Для этого мы сначала открываем файл конфигурации в папке buttons, называемый multiplayer.json.

<div align="left"><figure><img src="/files/X5Qm0UCCsaL4ISCc4bLj" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

В параметре "langKey" вписываем любое обозначение названия, отличающееся от оригинального, например

<div align="left"><figure><img src="/files/EzNNEmfMzR0Jsg6xH6Vp" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Теперь открываем файл en\_us.json в папке lang. К уже существующим значениям вписываем новое, которое будет иметь вид:

`"Обозначение названия": "Желаемое название кнопки"`

<div align="left"><figure><img src="/files/hoSQrAeFpgWoln0EMkYW" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/wYBBF1mcxAOsFCRCexei" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
