Языковые ключи
Last updated
Last updated
При редактировании кнопки используется параметр "langKey", в который вписывается обозначение для названия кнопки (языковой ключ текста). Процесс настройки происходит в файле en_us.json, находящемся в папке lang.
Например, мы хотим изменить название оригинальной кнопки "Сетевая игра". Для этого мы сначала открываем файл конфигурации в папке buttons, называемый multiplayer.json.
В параметре "langKey" вписываем любое обозначение названия, отличающееся от оригинального, например
Теперь открываем файл en_us.json в папке lang. К уже существующим значениям вписываем новое, которое будет иметь вид:
"Обозначение названия": "Желаемое название кнопки"