Дизайн квестов

Дизайн квестов включает внешний вид интерфейса квестов, самих заданий, текста и пр. Рассмотрим основные способы оформления.

Для большинства из способов Вам понадобится дополнительный мод – глобальный загрузчик ресурсов (например, Open Loader, KubeJS, Paxi, Global Data, Load My Resources! и прочие подобные модификации).

В данном разделе расписана информация о принципах работы со следующими элементами оформления:

  1. Темы

  2. Изображения

  3. Дополнительные инструменты дизайна

Самый глобальный способ изменить дизайн квестов – это использование тем. Чтобы изменить тему, Вам понадобится глобальный загрузчик ресурсов. После чего будут необходимы файлы модов FTB Quests и FTB Library.

Перво-наперво обратимся к файлу из модификации FTB Quests: ftb-quests.jar\assets\ftbquests\ftb_quests_theme.txt. В этом документе находятся общие настройки мода.

Содержание документа ftb_quests_theme.txt

  • background: ftblibrary:textures/gui/background_squares.png; color=#DCFFFFFF; tile_size=64 — Данные строчки отвечают за возможность изменить задний фон. При этом можно изменить как текстуру заднего фона полностью (изменив текстуру background_squares.png в папке ftblibrary:textures/gui/ через глобальный загрузчик), так и просто цвет и размер сетки (значения color и tile_size).

  • extra_quest_shapes: diamond, pentagon, hexagon, octagon, heart, gear — Позволяет поменять текстуры форм квестов и даже добавить собственные. Чтобы изменить существующую текстуру, замените в папке ftb-quests.jar\assets\ftbquests\textures\shapes\[имя_формы] размещенную текстуру на свою. Для добавления новой формы создайте в ftb-quests.jar\assets\ftbquests\textures\shapes\ папку с именем Вашей формы, скопируйте туда файлы из любой другой формы, изменив текстуры на собственные. Затем впишите название папки с именем новой формы в файл ftb_quests_theme.txt, через запятую после основных форм: extra_quest_shapes: diamond, pentagon, hexagon, octagon, heart, gear, new_shape.

  • text_color: #FFFFFF; hover_text_color: #FFFFA0; disabled_text_color: #999999 — С помощью этих строк Вы можете настроить цвет текста в квестах. Просто поменяйте значение цвета на собственные.

В целом, меняя значения в упомянутом выше тестовом документе, а также текстуры в файлах мода, Вы сможете добиться значительных результатов в визуальной части Ваших квестов.

Пример изменения цвета сетки, текста и элементов интерфейса

Следующий способом улучшения дизайна можно назвать работу с изображениями. Изображения используются в формате заднего фона или в качества элементов дизайна, для лучшего ориентирования в квестах.

Чтобы добавить изображение, необходимо в созданной главе квестов щелкнуть ПКМ в любом месте сетки интерфейса и выбрать в качестве размещаемого элемента «Изображение».

Чтобы изменить его, щелкните по нему ПКМ и нажмите клавишу «Настроить».

Вам будут доступны следующие параметры для настройки изображения:

  • X: положение изображения по оси X

  • Y: положение изображения по оси Y

  • Ширина: ширина изображения

  • Высота: высота изображения

  • Вращение: угол поворота изображения

  • Изображение: сама картинка

Собственные изображения Вы можете добавить через глобальный загрузчик, поместив их в папку resources/assets/modpack/any_icon_name.png.

К дополнительным способам изменения дизайна можно отнести, например, использование дополнительных модификаций по типу Quest Plaques (позволяет поменять вид уведомлений выполнения заданий). С помощью данного мода можно добиться подобных уведомлений:

Last updated