Эгида
Saudade StudioEightySeven GroupTelegram-канал
  • 📌Эгида — База Знаний Minecraft
  • Модификации
    • 🧱Создание контента
      • 📦CraftTweaker
        • 📦Minecraft 1.12.2
          • Начало работы
          • Комментарии
          • Применение нескольких скриптов
          • Элементы крафтов
          • Команды
          • Графический редактор рецептов
          • Приоритеты и переменные
        • 📦Minecraft 1.16.5
          • Начало работы
          • Комментарии
          • Применение нескольких скриптов
          • Команды
          • Приоритеты
          • Менеджер рецептов
          • Удаление рецептов
          • Рецепты для верстака
          • Рецепты для др. блоков
          • Массивы и циклы
          • Работа с тэгами
          • Армированные мобы
          • Эффекты экипировки
          • Стартовые предметы
        • 📦Minecraft 1.19.2
          • Секвенция
          • Реплейсер
          • Классы
          • ООП
          • Интерфейсы
      • 🔗KubeJS
        • Начало работы
        • Ивенты
        • Ваш первый скрипт
        • Удаление рецепта
        • Форменные рецепты
        • Создание предмета
        • Кастомный тир
        • Использование предмета
        • Взаимодействие с миром
        • Смена названия окна и иконки игры
        • Перевод модификаций
      • 📖Interactio
        • Предмет из жидкости
        • Жидкость из жидкости
        • Создание взрывом
        • Удар молнии
        • Падение наковальни
      • 📈Game Stages
        • ZenStages
        • Gamestage Books
        • Recipe Stages
        • Dimension Stages
        • Item Stages
        • MultiBlock Stages
        • TinkerStages
        • Ore Stage Reborn
      • 🏗️Modular Machinery
        • Начало работы
        • Компоненты для создания
        • Создание конструкции
        • Настройка файла
        • Создание крафта
        • Конфигурация
      • 💿SDM CraftTweaker Plus
        • Ивенты
        • Глобальные функции
        • Модули
      • 📚Patchouli
        • Начало работы
        • Создание книги
        • Содержимое книги
        • Стартовая книга
        • Мультиблочные структуры
      • 👀Revelationary
        • Скрытие контента
        • Наименования объектов
    • 📝Квесты
      • 📗FTB Quests
        • Примечания
        • Начало работы
        • Общие настройки
        • Редактирование файла
        • Таблицы вознаграждений
        • Создание лут-коробки
        • Дизайн квестов
        • Главы и группы
        • Создание и настройка квестов
        • Настройка квестов
        • Зависимости квестов
        • Описания квестов
        • Награды
        • Магазин
        • Особые возможности
      • 📘Better Questing
        • Начало работы
        • Квесты
        • Конструктор квестов
        • Редактор квестов
        • Награды
        • Книга Квестов
        • Лутбоксы
        • Сохранение квестов
    • 🖼️Главное меню
      • 🏔️Custom Main Menu
        • Начало работы
        • Изображения
        • Кнопки
        • Лейблы
        • Заставка и панорама
        • Текст
      • 🌋FancyMenu
        • Начало работы
        • Настройки
          • FM Settings
          • Current Menu
          • Universal Layouts
          • Setup
          • Tools
          • Miscellaneous
          • Кнопки - иконки
          • Дополнительные разделы
        • Создание меню
          • Начало создания
          • Оформление фона
            • Вставка изображения в фон
            • Вставка анимации в фон
            • Вставка слайд-шоу в фон
            • Вставка панорамы в фон
          • Смена названия окна
          • Замена иконки окна
          • Макет кнопки
          • Действия кнопки
          • Вставка изображения
          • Создание и вставка текста в макет
      • 🗻PackMenu
        • Начало работы
        • Первые шаги
        • Кнопки
        • Действия кнопки
        • Языковые ключи
        • Текстуры
        • Файл конфигурации
    • 🏕️Атмосфера
      • 🎵Ambience Music
        • Начало работы
        • Настройка конфигурации
        • Обзор событый/тегов/биомов
        • Добавление музыки
    • 📀Разное
      • 📝Tips
        • Начало работы
        • Название подсказки
        • Изменение содержимого
        • Сохранение файла
      • 🎁Daily Rewards
        • Начало работы
        • Игровые команды
        • Настройка наград
        • Вики по моду
        • Пример оформления
      • 🗨️Simple Discord RPC
        • Начало работы
        • Создание приложения
        • Настройка статусов
        • Добавление иконок
        • Описания и иконки
        • Пример оформления
      • 💡InGameTips
        • Структура файлов
        • Создание подсказок
        • Пример оформления
      • 🌴Passive Skill Tree
        • Предисловие
        • Начало
        • Первый скилл
        • Настройка эффекта скилла
        • Условия
        • Настройки скилла
        • Теги
        • Соединения
  • Статьи
    • 🔁Перевод модификаций
      • Стандартный перевод
      • Перевод с помощью Recaf
        • Дисклеймер
        • Установка JRE/JDK
        • Установка Recaf
        • Изменение модификаций
        • Заключение
      • Переводы в структурах
        • Предисловие
        • Перевод блоках или рамках
        • Перевод в сундуках
    • 🥽DataPack для крафтов
    • 🚧Оптимизация сборки
    • 🌺Работа с шейдерами
  • Разработчики
    • 👥Об авторах
      • Журналисты
      • Наш сайт
      • ВКонтакте
      • Discord
      • YouTube
Powered by GitBook
On this page
  1. Модификации
  2. Разное
  3. Daily Rewards

Настройка наград

Открыв файл конфига, Вы увидите строчки со значениями, при изменении которых можно настроить выдаваемые награды. Рассмотрим их по порядку:

Автор мода в конфиге предусмотрительно объяснил, что делает каждый из пунктов, но дальше Вы увидите эту же информацию простыми словами. В данном гайде рассматривается конфиг для версии 1.16.5, учтите, что в моде на более новых версиях может быть добавлен иной функционал.

rewardTimePerDay – Время в минутах, которое необходимо для получения награды за день. Изначально стоит 30 минут, однако значение может быть изменено от 1 минуты до 1440, т.е. 24 ч.

showRewardMenuOnPlayerJoin – Значение типа true/false, которое отвечает за всплытие меню наград при заходе в мир, зависящее от наличия у игрока неполученной награды. Т.е. при true меню будет всплывать в ситуации, если у игрока есть доступная к сбору награда, а с false меню вообще не будет появляться. Изначальное значение – false.

Перед рассмотрением следующего пункта стоит упомянуть, что предметы в конфиге указываются по шаблону:

"ЧтоДобавилоПредмет:Предмет:КоличествоПредметов", кавычки обязательны. Если количество предметов не было указано, то оно автоматически будет равно 1. Пример: "minecraft:furnace:24", здесь указывается ванильная печь в количестве 24 шт. Также конфиг поддерживает сокращения, т.е., если Вы напишите "furnace", то это воспримется как "minecraft:furnace", однако при указывании количества предметов данная функция работать не будет, поэтому следует писать с использованием обычного вида. Конфиг не поддерживает никаких NBT тегов и будет воспроизводить предметы в стандартных для них вариациях NBT.

normalFillItems – Список предметов, который будет использоваться для заполнения пустых/не правильных значений в месяцах. Это необязательно должно быть несколько предметов, использовать можно и один, как показано на скриншоте.

rareFillItems & rareFillItemsChance – Оба значения взаимосвязаны, поэтому текст сразу о двоих. Первое – аналогичный предыдущему список предметов, он по наполнению ничем не отличается от normalFillItems. Однако же существует определённая разница, заключающаяся в том, что предметы из этого списка будут появляться с некоторым шансом вместо пустых/неправильных значений. За шанс появления подобных предметов отвечает второе значение. Здесь используется рандом, в зависимости от значения которого каждый n-ный предмет может быть взят из списка редких. Например, если значение стоит «7», то каждый 7 предмет с шансом будет выдан из списка редких. Значение «0» полностью убирает возможность появления редких предметов.

lootBagFillItems и lootBagFillItemsChance – Оба значения работают по аналогии с предыдущими двумя, только вместо редких предметов здесь стоит указывать предметы со случайным лутом, упомянутые в начале. В остальном всё работает абсолютно так же, как и с предыдущими условиями.

В этой колонке значений выбираются конкретные предметы в определённый реальный месяц года для выдачи кастомной награды.

Last updated 11 months ago

📀
🎁