Настройки скилла
Нажав на нужный скилл справа, можно увидеть разделы Textures, Button, Description. Данный раздел будет посвящен этим функциям.
Textures. Позволяет настроить внешний вид скилла.
- Border отвечает за форму скилла. 
- Tooltip отвечает за вид всплывающего окошка при наведении на скилл. 
- Icon отвечает за иконку самого скилла. 
Button. Позволяет настроить параметры скилла.
- Size отвечает за размер. 
- Position отвечает за координаты расположения. 
- Title позволяет задать свое название скилла. По умолчанию оно является обычным ID скилла. 
- Title Color позволяет задать цвет названию скилла. Используется шестнадцатеричный код без # (например, черный цвет будет иметь код 000000) 
- Starting point важный параметр, который определяет скилл, который будет доступным первым для прокачки. Необходимо иметь хотя бы один скилл с включенным Starting point, иначе дерево прокачать будет недоступно. 
- Description. Позволяет настроить описание у скилла. Если Вы уже настраивали бонусы у скилла, то заметили, что описание генерируется автоматически, но не всегда может быть понятным, либо может быть слишком громоздким. Вы можете использовать Regenerate, чтобы сгенерировать уже имеющееся описание и изменить его. Либо добавить (Add) свое. 
Выбрав Regenerate или Add, Вы увидите появившуюся вкладочку, нажав на которую, Вы откроете панель настройки описания. В большом поле Вы можете прописывать нужный Вам текст. В графе Color задавать цвет (через шестнадцатеричный код). А остальные параметры отвечают за то, будет ли текст жирным или выделен курсивом, подчеркнут и так далее.
Last updated
