Настройки скилла
Нажав на нужный скилл справа, можно увидеть разделы Textures, Button, Description. Данный раздел будет посвящен этим функциям.
Textures. Позволяет настроить внешний вид скилла.
Border отвечает за форму скилла.
Tooltip отвечает за вид всплывающего окошка при наведении на скилл.
Icon отвечает за иконку самого скилла.
Button. Позволяет настроить параметры скилла.
Size отвечает за размер.
Position отвечает за координаты расположения.
Title позволяет задать свое название скилла. По умолчанию оно является обычным ID скилла.
Title Color позволяет задать цвет названию скилла. Используется шестнадцатеричный код без # (например, черный цвет будет иметь код 000000)
Starting point важный параметр, который определяет скилл, который будет доступным первым для прокачки. Необходимо иметь хотя бы один скилл с включенным Starting point, иначе дерево прокачать будет недоступно.
Description. Позволяет настроить описание у скилла. Если Вы уже настраивали бонусы у скилла, то заметили, что описание генерируется автоматически, но не всегда может быть понятным, либо может быть слишком громоздким. Вы можете использовать Regenerate, чтобы сгенерировать уже имеющееся описание и изменить его. Либо добавить (Add) свое.
Выбрав Regenerate или Add, Вы увидите появившуюся вкладочку, нажав на которую, Вы откроете панель настройки описания. В большом поле Вы можете прописывать нужный Вам текст. В графе Color задавать цвет (через шестнадцатеричный код). А остальные параметры отвечают за то, будет ли текст жирным или выделен курсивом, подчеркнут и так далее.
Last updated