Настройки скилла

Нажав на нужный скилл справа, можно увидеть разделы Textures, Button, Description. Данный раздел будет посвящен этим функциям.

Textures. Позволяет настроить внешний вид скилла.

  • Border отвечает за форму скилла.

  • Tooltip отвечает за вид всплывающего окошка при наведении на скилл.

  • Icon отвечает за иконку самого скилла.

Button. Позволяет настроить параметры скилла.

  • Size отвечает за размер.

  • Position отвечает за координаты расположения.

  • Title позволяет задать свое название скилла. По умолчанию оно является обычным ID скилла.

  • Title Color позволяет задать цвет названию скилла. Используется шестнадцатеричный код без # (например, черный цвет будет иметь код 000000)

  • Starting point важный параметр, который определяет скилл, который будет доступным первым для прокачки. Необходимо иметь хотя бы один скилл с включенным Starting point, иначе дерево прокачать будет недоступно.

  • Description. Позволяет настроить описание у скилла. Если Вы уже настраивали бонусы у скилла, то заметили, что описание генерируется автоматически, но не всегда может быть понятным, либо может быть слишком громоздким. Вы можете использовать Regenerate, чтобы сгенерировать уже имеющееся описание и изменить его. Либо добавить (Add) свое.

Выбрав Regenerate или Add, Вы увидите появившуюся вкладочку, нажав на которую, Вы откроете панель настройки описания. В большом поле Вы можете прописывать нужный Вам текст. В графе Color задавать цвет (через шестнадцатеричный код). А остальные параметры отвечают за то, будет ли текст жирным или выделен курсивом, подчеркнут и так далее.

Last updated