# Первый скилл

Вы видите перед собой уже готовое стандартное дерево скилов, можете его редактировать как угодно либо же создать свое. Для второго варианта предлагаю выделить с зажатым **Shift** все скиллы и в правой появившейся панели нажать **remove**, а затем **confirm**. Затем нажмите сочетание клавиш **ctrl+N** (по умолчанию) для создания первого скилла на координате 0 по x и 0 по y. Данный метод нужен только для первого скилла, который создается на пустом поле. Все последующие следует создавать следующим образом:

* Нажмите на имеющийся скилл
* В правой панели нажмите <mark style="color:blue;">**New Skill**</mark>
* В открывшейся менюшке Вы можете настраивать <mark style="color:blue;">**Distance**</mark> (расстояние) от выделенного скилла до нового, который Вы создадите, а также <mark style="color:blue;">**Angle**</mark> (угол), нана который создаваемый скилл будет отклонен относительно выделенного. Схема здесь следующая, при значении `0` скилл отклонен не будет и будет создаваться снизу от выделенного скилла. При `90` – скилл будет отклонен на **90°** против часовой стрелки. В итоге будет располагаться справа от выделенного скилла, при `180` по аналогии будет располагаться сверху, и при `270` – будет слева. Соответственно, сюда можно задавать любое значение угла от `0` до `359`. Также Вы можете поставить галочку напротив Mirror и настроить симметрию. Логика здесь следующая:

<mark style="color:blue;">**Sides**</mark> – настраивает количество осей симметрии, а <mark style="color:blue;">**Rotation**</mark> настраивает угол поворота этих осей (опять же от `0` до `359`). Через <mark style="color:blue;">**Center**</mark> можно задать координаты центра пересечения этих осей, а через кнопку <mark style="color:blue;">**set**</mark> выставить центр автоматически по выделенному скиллу (визуально центр осей может быть не по центру - это лишь визуальная ошибка. Измените масштаб посредством кручения колесика пока центры осей и скилла не совпадут, чтобы избавиться от визуальной ошибки).

Любой скилл можно свободно двигать, зажав клавишу **LCtrl**.

Вы создали Ваш первый скилл, который пока представляет из себя пустую кнопочку, что можно прокачать.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.aegis-mine.ru/modifications/raznoe/passive-skill-tree/pervyi-skill.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
