> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.aegis-mine.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.aegis-mine.ru/modifications/sozdanie-kontenta/crafttweaker/minecraft-1.12.2/prioritety-i-peremennye.md).

# Приоритеты и переменные

Приоритеты позволяют определить приоритет загрузки Ваших скриптов. Просто добавьте <mark style="color:blue;">#priority</mark> number перед необходимым текстом (скриптом), чтобы определить его приоритет (number - число (0, 1, 2, 3, 4 и т. д.), определяющее приоритет загрузки). Чем выше приоритет скрипта, тем раньше он выполняется. Этой функцией можно воспользоваться, например, тогда, когда Вам сначала требуется удалить все предметы мода, а затем некоторые из предметов вернуть. Тогда Вы расставляете приоритеты таким образом, чтобы сначала загружался скрипт с удалением, а затем скрипт с добавлением, ставя перед скриптами информацию о приоритете, например <mark style="color:blue;">#priority 0</mark> и <mark style="color:blue;">#priority 1</mark>.

Чтобы упростить работу со скриптом, Вы можете использовать переменные. Например, вместо того чтобы каждый раз писать <mark style="color:blue;">**minecraft:apple**</mark>, просто создайте переменную, например, с именем <mark style="color:blue;">**apple**</mark> и после знака равно укажите название предмета. После чего Вы сможете в скриптах обращаться к яблоку через имя переменной <mark style="color:blue;">**apple**</mark>.

<div align="left"><figure><img src="/files/7rXgmlx1ktbO7Jj1LaIG" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
