Армированные мобы

Используя мод-дополнение ArmoreableMobs, Вы можете изменить экипировку мобов.

Сначала необходимо импортировать группы мода:

import mods.armoreablemods.ArmorGroup;

Создание новой группы:

new ArmorGroup(group_name)

Установка предмета и слота:

.inSlot(slot, item)

Устанавливается вес появления экипировки:

.setWeight(x)

Регистрация сущности (моба), которая будет экипирована:

.register(entity);

где group_name – имя группы (может быть почти любым), slot – слот, item – предмет, который будет находиться в слоту, x – число, вес появления, entity – сущность (моб).

Доступные слоты:

  • equipmentslottype:head - шлем;

  • equipmentslottype:chest - нагрудник;

  • equipmentslottype:legs - поножи;

  • equipmentslottype:feet - ботинки;

  • equipmentslottype:mainhand - ведущая рука;

  • equipmentslottype:offhand - второстепенная рука.

Пример, создающий новую группу: зомби в железной броне с железным мечом и щитом.

import mods.armoreablemods.ArmorGroup;

new ArmorGroup("zombie_test_1")
    .inSlot(<equipmentslottype:head>, <item:minecraft:iron_helmet>)
    .inSlot(<equipmentslottype:chest>, <item:minecraft:iron_chestplate>)
    .inSlot(<equipmentslottype:legs>, <item:minecraft:iron_leggings>)
    .inSlot(<equipmentslottype:feet>, <item:minecraft:iron_boots>)
    .inSlot(<equipmentslottype:mainhand>, <item:minecraft:iron_sword>)
    .inSlot(<equipmentslottype:offhand>, <item:minecraft:shield>)
    .setWeight(5.0)
    .register(<entitytype:minecraft:zombie>);

Last updated