Армированные мобы
Используя мод-дополнение ArmoreableMobs, Вы можете изменить экипировку мобов.
Сначала необходимо импортировать группы мода:
import mods.armoreablemods.ArmorGroup;
Создание новой группы:
new ArmorGroup(group_name)
Установка предмета и слота:
.inSlot(slot, item)
Устанавливается вес появления экипировки:
.setWeight(x)
Регистрация сущности (моба), которая будет экипирована:
.register(entity);
где group_name – имя группы (может быть почти любым), slot – слот, item – предмет, который будет находиться в слоту, x – число, вес появления, entity – сущность (моб).
Доступные слоты:
equipmentslottype:head - шлем;
equipmentslottype:chest - нагрудник;
equipmentslottype:legs - поножи;
equipmentslottype:feet - ботинки;
equipmentslottype:mainhand - ведущая рука;
equipmentslottype:offhand - второстепенная рука.
Пример, создающий новую группу: зомби в железной броне с железным мечом и щитом.
import mods.armoreablemods.ArmorGroup;
new ArmorGroup("zombie_test_1")
.inSlot(<equipmentslottype:head>, <item:minecraft:iron_helmet>)
.inSlot(<equipmentslottype:chest>, <item:minecraft:iron_chestplate>)
.inSlot(<equipmentslottype:legs>, <item:minecraft:iron_leggings>)
.inSlot(<equipmentslottype:feet>, <item:minecraft:iron_boots>)
.inSlot(<equipmentslottype:mainhand>, <item:minecraft:iron_sword>)
.inSlot(<equipmentslottype:offhand>, <item:minecraft:shield>)
.setWeight(5.0)
.register(<entitytype:minecraft:zombie>);

Last updated