Рецепты для др. блоков

Различные функциональные блоки в Minecraft имеют уникальные формы создания рецептов в них.

Печь

Общая форма рецептов для печки выглядит следующим образом:

import crafttweaker.api.FurnaceManager;
furnace.addRecipe(name, output, input, xp, time);

где name – имя рецепта, output – результат рецепта, input – входной элемент, xp – опыт, time – время рецепта в тиках.

Пример ниже плавит рычаг в красный факел за 3 секунды (60 тиков) с 15 единицами опыта.

import crafttweaker.api.FurnaceManager;
furnace.addRecipe("lever_to_torch", <item:minecraft:redstone_torch>, <item:minecraft:lever>, 15.0, 60);

Плавильная печь

Общая форма рецептов для печки выглядит следующим образом:

import crafttweaker.api.BlastFurnaceManager;
blastFurnace.addRecipe(name, output, input, xp, time);

где name – имя рецепта, output – результат рецепта, input – входной элемент, xp – опыт, time – время рецепта в тиках.

Костёр

Общая форма рецептов для печки выглядит следующим образом:

import crafttweaker.api.CampFireManager;
campfire.addRecipe(name, output, input, xp, time);

где name – имя рецепта, output – результат рецепта, input – входной элемент, xp – опыт, time – время рецепта в тиках.

Коптильня

Общая форма рецептов для печки выглядит следующим образом:

import crafttweaker.api.SmokerManager;
smoker.addRecipe(name, output, input, xp, time);

где name – имя рецепта, output – результат рецепта, input – входной элемент, xp – опыт, time – время рецепта в тиках.

Стол кузнеца

Общая форма рецептов для печки выглядит следующим образом:

import crafttweaker.api.SmithingManager;
smithing.addRecipe(name, output, input_base, input_add);

где name – имя рецепта, output – результат рецепта, input_base – входной элемент (основной), input_add – входной элемент (дополнительный).

Камнерез

Общая форма рецептов для печки выглядит следующим образом:

import crafttweaker.api.StoneCutterManager;
stoneCutter.addRecipe(name, output, input);

где name – имя рецепта, output – результат рецепта, input – входной элемент.

Last updated