Эгида
Saudade StudioEightySeven GroupTelegram-канал
  • 📌Эгида — База Знаний Minecraft
  • Модификации
    • 🧱Создание контента
      • 📦CraftTweaker
        • 📦Minecraft 1.12.2
          • Начало работы
          • Комментарии
          • Применение нескольких скриптов
          • Элементы крафтов
          • Команды
          • Графический редактор рецептов
          • Приоритеты и переменные
        • 📦Minecraft 1.16.5
          • Начало работы
          • Комментарии
          • Применение нескольких скриптов
          • Команды
          • Приоритеты
          • Менеджер рецептов
          • Удаление рецептов
          • Рецепты для верстака
          • Рецепты для др. блоков
          • Массивы и циклы
          • Работа с тэгами
          • Армированные мобы
          • Эффекты экипировки
          • Стартовые предметы
        • 📦Minecraft 1.19.2
          • Секвенция
          • Реплейсер
          • Классы
          • ООП
          • Интерфейсы
      • 🔗KubeJS
        • Начало работы
        • Ивенты
        • Ваш первый скрипт
        • Удаление рецепта
        • Форменные рецепты
        • Создание предмета
        • Кастомный тир
        • Использование предмета
        • Взаимодействие с миром
        • Смена названия окна и иконки игры
        • Перевод модификаций
      • 📖Interactio
        • Предмет из жидкости
        • Жидкость из жидкости
        • Создание взрывом
        • Удар молнии
        • Падение наковальни
      • 📈Game Stages
        • ZenStages
        • Gamestage Books
        • Recipe Stages
        • Dimension Stages
        • Item Stages
        • MultiBlock Stages
        • TinkerStages
        • Ore Stage Reborn
      • 🏗️Modular Machinery
        • Начало работы
        • Компоненты для создания
        • Создание конструкции
        • Настройка файла
        • Создание крафта
        • Конфигурация
      • 💿SDM CraftTweaker Plus
        • Ивенты
        • Глобальные функции
        • Модули
      • 📚Patchouli
        • Начало работы
        • Создание книги
        • Содержимое книги
        • Стартовая книга
        • Мультиблочные структуры
      • 👀Revelationary
        • Скрытие контента
        • Наименования объектов
    • 📝Квесты
      • 📗FTB Quests
        • Примечания
        • Начало работы
        • Общие настройки
        • Редактирование файла
        • Таблицы вознаграждений
        • Создание лут-коробки
        • Дизайн квестов
        • Главы и группы
        • Создание и настройка квестов
        • Настройка квестов
        • Зависимости квестов
        • Описания квестов
        • Награды
        • Магазин
        • Особые возможности
      • 📘Better Questing
        • Начало работы
        • Квесты
        • Конструктор квестов
        • Редактор квестов
        • Награды
        • Книга Квестов
        • Лутбоксы
        • Сохранение квестов
    • 🖼️Главное меню
      • 🏔️Custom Main Menu
        • Начало работы
        • Изображения
        • Кнопки
        • Лейблы
        • Заставка и панорама
        • Текст
      • 🌋FancyMenu
        • Начало работы
        • Настройки
          • FM Settings
          • Current Menu
          • Universal Layouts
          • Setup
          • Tools
          • Miscellaneous
          • Кнопки - иконки
          • Дополнительные разделы
        • Создание меню
          • Начало создания
          • Оформление фона
            • Вставка изображения в фон
            • Вставка анимации в фон
            • Вставка слайд-шоу в фон
            • Вставка панорамы в фон
          • Смена названия окна
          • Замена иконки окна
          • Макет кнопки
          • Действия кнопки
          • Вставка изображения
          • Создание и вставка текста в макет
      • 🗻PackMenu
        • Начало работы
        • Первые шаги
        • Кнопки
        • Действия кнопки
        • Языковые ключи
        • Текстуры
        • Файл конфигурации
    • 🏕️Атмосфера
      • 🎵Ambience Music
        • Начало работы
        • Настройка конфигурации
        • Обзор событый/тегов/биомов
        • Добавление музыки
    • 📀Разное
      • 📝Tips
        • Начало работы
        • Название подсказки
        • Изменение содержимого
        • Сохранение файла
      • 🎁Daily Rewards
        • Начало работы
        • Игровые команды
        • Настройка наград
        • Вики по моду
        • Пример оформления
      • 🗨️Simple Discord RPC
        • Начало работы
        • Создание приложения
        • Настройка статусов
        • Добавление иконок
        • Описания и иконки
        • Пример оформления
      • 💡InGameTips
        • Структура файлов
        • Создание подсказок
        • Пример оформления
      • 🌴Passive Skill Tree
        • Предисловие
        • Начало
        • Первый скилл
        • Настройка эффекта скилла
        • Условия
        • Настройки скилла
        • Теги
        • Соединения
  • Статьи
    • 🔁Перевод модификаций
      • Стандартный перевод
      • Перевод с помощью Recaf
        • Дисклеймер
        • Установка JRE/JDK
        • Установка Recaf
        • Изменение модификаций
        • Заключение
      • Переводы в структурах
        • Предисловие
        • Перевод блоках или рамках
        • Перевод в сундуках
    • 🥽DataPack для крафтов
    • 🚧Оптимизация сборки
    • 🌺Работа с шейдерами
  • Разработчики
    • 👥Об авторах
      • Журналисты
      • Наш сайт
      • ВКонтакте
      • Discord
      • YouTube
Powered by GitBook
On this page
  1. Модификации
  2. Создание контента
  3. Game Stages

Gamestage Books

Аддон Gamestage, который позволяет создать книги для разблокировки этапов с помощью модификаций FTBquests или Better Questing. Также же можно задать книге свое описание, название и цвет.

Last updated 7 months ago

Как и говорилось ранее, эта модификация добавляет книги, с помощью которых игрок откроет у себя новые этапы и с ними же новые предметы.

Пример скрипта

Первые две строки #loader gamestagebooks и import mods.gamestagebooks.Book; - одни из самых важных, если одной из них не будет, то Вы не сможете зарегистрировать книги для получения этапа. Ниже описаны примеры этапов, их всего приведено 4, но для своего мод пака возможно создать сколько угодно.

#loader gamestagebooks 
import mods.gamestagebooks.Book; 

Book.addBook("one", "Этап камня", "Исследование Ада", "primal:rock_stone", 0x0cf200);
  • Название стадии = "one"

  • Описание книги = "Этап камня"

  • Название книги = "Исследование Ада"

  • Предмет, который отображается при разблокировке = "primal:rock_stone"

  • Цвет книги = 0x0cf200


Book.addBook("two", "Знакомство с энергией", "Обустройства дома", "mekanism:controlcircuit", 0x0cf200);
  • Название стадии = "two"

  • Описание книги = "Знакомство с энергией"

  • Название книги = "Обустройство дома"

  • Предмет, который отображается при разблокировке = "mekanism:controlcircuit"

  • Цвет книги = 0x0cf200


Book.addBook("three", "Продвинутая энергия", "Продвинутый дом", "extendedcrafting:material@40", 0x0cf200);
  • Название стадии = "three"

  • Описание книги = "Продвинутая энергия"

  • Название книги = "Продвинутый дом"

  • Предмет, который отображается при разблокировке = "extendedcrafting:material@40"

  • Цвет книги = 0x0cf200


Book.addBook("four", "Близок конец", "Собственник ада", "minecraft:ender_eye", 0x0cf200);
  • Название стадии = "four"

  • Описание книги = "Близок конец"

  • Название книги = "Собственник ада"

  • Предмет, который отображается при разблокировке = "minecraft:ender_eye"

  • Цвет книги = 0x0cf200


После того, как Вы создали книги со своими стадиями в JEI должны появиться соответствующие предметы.

Теперь, когда мы имеем предметы для выдачи этапов, их можно выложить в качестве награды за квесты.

Каждый раз, когда игрок активирует определённую книгу, у него открывается новый этап. Каждому этапу нужно привязать некие действия, имеющие позицию в продвижении игрока по сборке.

🧱
📈