Предмет из жидкости
Рецепт, создающий предметы из жидкости и других предметов.
Вход: предметы, жидкость
Выход: предметы
У жидкости можно указать тип и шанс потребления в каждом создаваемом рецепте. За это отвечает параметр "consume_fluid":
x
, где x – вероятность потребления.
У входных предметов можно указать следующие параметры: предмет (item) или тег (tag), количество (count), шанс возврата предмета при совершении рецепта (return_chance).
У выходных предметов можно указать следующие данные: тип предмета, количество, вес предмета (при нескольких выходных предметов), вес неудачного крафта (empty_weight), число попыток скрафтить предмет (rolls). Например, при 10 попытках и шансе неудачного крафта 0.2, шанс создания предмета в каждой из 10 попыток составляет 80%. Таким образом игрок, вероятнее всего, получит 8 выходов рецепта.
Также у всех предметов можно указать NBT-тэг в следующем формате:
Пример рецепта в формате json приведен ниже:
Last updated