Перевод модификаций

Добавление перевода модификации осуществляется по пути: kubejs/assets.В качестве примера поработаем над модом dankstorage. Для начала необходимо найти файл для перевода, для этого мы открываем архив мода, далее переходим в папку assets, после направляемся в папку названием мода, -> lang и уже в ней находим и копируем файл en_us. Копируем его assets, но не все так просто – нам понадобится создать файлу, который сделал разработчик мода и который мы видели в его архиве. В нашем случае путь будет такой: assets/dankstorage/lang/en_us. Файл, предназначенный для перевода (en_us) нужно переименовать в ru_ru. Теперь Вы можете открыть его и приступить к самому переводу.

Пример файлов в архиве мода

Каждый файл отвечает за свой язык, но для нас самый простой – en_us, потому что он на английском языке.

Весь путь к нужному файлу в архиве.
Весь путь к нужному файлу в kubejs, который сделали мы.
Имя файла для русского перевода.

Last updated