Создание крафта
Last updated
Last updated
Все рецепты будут создаваться в файле с разрешением .zs, через CraftTweaker. Вам необходимо написать import mods.modularmachinery.RecipeBuilder;
для начала работы машин.
В скобках нужно написать вместо «name» название рецепта, вместо «test» - название Вашей структуры, а в конце, вместо «80» - время (в тиках, 20тиков=1секунда).
Ниже в конфигурации указаны компоненты крафта. Рассмотрим 5 строчку:
recipe – номер рецепта, при создании другого рецепта используйте наименования recipe2, recipe3 и т.д..
Fluid - тип загружаемого материала,
input – обозначение использования материала в рецепте, в скобочках указывается id жидкости или предмета (чтобы добавить, например, в крафт 1000мб жидкости, нужно указывать через * объём).
addEnergyPerTickInput – количество потребляемой энергии (за тик).
Recipe.build(); - завершает крафт.