Создание книги
Last updated
Last updated
Перво-наперво следует заняться созданием кастомной книги, в которой будут находиться основные сведения, заполняемые Вами же впоследствии.
Разберём данный процесс поэтапно:
1. Найдите каталог patchouli_books Ваши книги и их содержимое будут размещены в папке patchouli_books. Обратите внимание, что Вам нужно один раз запустить игру с установленным Patchouli, чтобы папка появилась.
2. Создайте свою структуру папок Как только Вы найдёте папку patchouli_books, выберите название для своей книги. Разрешены только символы нижнего регистра. Это внутреннее название Вашей книги, и мы рекомендуем сделать его особенным. Что касается модов, Вы должны назвать их именно так, для чего, непосредственно, будет предназначена книга (например, lexicon для Botania). Для модпаков назовите их как-нибудь с именем Вашего модпака. После того, как закончите с этим, создайте папки и файлы внутри patchouli_books, чтобы это выглядело следующим образом:
Обратите внимание, что создание en_us папки означает, что вы создаете "английскую" версию своей книги. Содержимое, которое Вы помещаете в en_us папку, всегда загружается как "основное", поэтому, даже если изначально книга не должна быть на английском языке, Вам нужно поместить туда свой основной материал. (Но Вы можете писать в этот файл на русском языке)
3. Заполните book.json Откройте файл book.json с помощью текстового редактора и заполните его следующим образом:
где "name" — это название, под которым будет отображаться Ваша книга, а "landing_text" - текст, который будет отображаться на левой странице книги в игре. В version указывается, к какому изданию она относится. Всякий раз, когда Вы обновляете свой справочник, необходимо также изменять значение издания.
4. Проверьте в игре Запустите Майнкрафт и проверьте, появилась ли книга. Если Вы нигде не ошиблись, она будет на вкладке Разное. Если Вы не видите своей книги, проверьте, правильно ли загружен Patchouli и нет ли каких-либо ошибок в настраиваемом файле.
Книгу можно изменять без выхода из игры!