ООП
Поговорим про наследование, ведь zenScript считается полноценным ЯП.
Создадим virtual класс myEntity, у которого будет параметр имени и метод move, не имеющий пока что действий.
Пример
public virtual class myEntity {
public val name as string;
public this(name as string) {
this.name = name;
}
public move() as void {
}
}virtual означает, что мы сможем переопределить функции класса и сам класс. Создадим новый класс myFish и через : напишем myEntity. : - это будет значить, что мы наследуемся от следующего класса.
Пример
public class myFish : myEntity {
public this() {
super("bat");
}
}Про suepr прочитайте в документации по Java. Переопределим наш метод move из класса myEntity в классе myFish с помощью override. Сделаем так, чтобы при вызове метода move в консоль выводилось какое-то сообщение.
public override move() {
println("Существо " + this.name as string + " перемещается !");
}Если мы вызовем данный метод, нам напечатается сообщение в crafttwekaer.log.
Пример
new myFish().move();Полный Код
public virtual class myEntity {
public val name as string;
public this(name as string) {
this.name = name;
}
public move() as void {
}
}
public class myFish : myEntity {
public this() {
super("bat");
}
public override move() {
println("Существо " + this.name as string + " перемещается !");
}
}Last updated