Recipe Stages
С данным аддоном Вы можете настроить рецепты создания в зависимости от этапа продвижения, заблокировать какой-либо крафт и скрыть его из поиска.
Игрок не сможет увидеть в самом начале модпака те крафты, что входят в этапы. Ниже приведены несколько примеров:
Методы написания
Открытие целого мода через этап:
// В данных строках написано, что моды "Mekanism" и "EnderIO" добавлены во второй этап - "two".
mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("two", "mekanism");
mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("two", "enderio");
// В данных строках написано, что моды "ic2" и "AppliedEnergistics2" добавлены в третий этап - "three".
mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("three", "ic2");
mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("three", "appliedenergistics2");
// В данных строках написано, что моды "УxtendedСrafting" и "Tombstone" добавлены в четвертый этап - "four".
mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("four", "extendedcrafting");
mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("four", "tombstone");Устанавливает стадию для отдельного рецепта:
Пример похож на тот, что Вы уже писали ранее, только вместо ID мода нужно написать ID предмета.



После того, как игрок получает этап, в панели отображения рецепта можно увидеть следующую надпись:
До того времени увидеть крафт предмета игрок не сможет.



Эти все строки считаются основными в отображении этапов для дальнейшей работы с ними. Так как в примере показан путь к файлу , вот его примерное внутреннее содержание:

Вам нужно написать следующее, как указано в примере ниже, первый, второй и третий этапы можно использовать в крафте только на WorkStump:

Last updated